XBOX 360 Premium System
Разработчик: Microsoft
Издатель: Microsoft
Дата выхода: 22.11.2005
Жанр:

14000 руб.
Основные характеристики XBOX 360 Premium
Высококачественные комплектующие, программное обеспечение и сервисы.
Благодаря сильнейшей поддержке от гиганта индустрии Microsoft, X-box 360 полностью погрузит вас в обширные, драматические, живые игры, где возможности ограничены лишь вашей фантазией. Это уже следующее поколение.
Xbox Live
Xbox Live – это место, где игры и развлечения оживают, единственное место, где вы можете играть с кем угодно, где угодно, когда угодно. Подключите ваш Xbox 360 к широкополосному соединению – и получите моментальный доступ к Xbox Live Silver. Создайте свой профиль, разговаривайте с другими игроками по голосовому чату и посетите Xbox Live Marketplace, где вы можете скачать самые свежие обновления, не платя за них лишних денег! С XboxLive Gold вы погружаетесь в восхитительный мир многопользовательской онлайновой игры.
Игры
X-box 360 вносит новые стандарты в игровой мир, определяя то, как игры выглядят, звучат, ощущаются и затягивают вас так, как никогда ранее. Эпические миры, полные деталей, персонажи, демонстрирующие всю глубину эмоций, погружают вас в невиданные доселе приключения. Все игры на Xbox 360 идут в разрешениях 720p и 1080i в 16:9 widescreen, используя anti-aliasing для смягчения графики и с многоканальным surround-звуком.
Цифровые развлечения
Просматривайте фильмы на DVD с прогрессивной разверткой без дополнительных настроек. Скачивайте музыку на жесткий диск Xbox 360 и делитесь вашими лучшими фотоснимками с друзьями. Xbox 360 может получать информацию с вашего MP3-плеера, цифровой камеры и любого компьютера, работающего под Windows XP.
Технические характеристики XBOX 360 Premium
Процессор от IBM
Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
1 MB L2 кэш
Игровая производительность CPU
9.6 миллиардов векторных операций в секунду
Графический процессор от ATI
10 MB встроенной DRAM
Единая архитектура шейдеров
Полигональная производительность
500 миллионов треугольников в секунду
Пиксельная производительность
16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
Шейдерная производительность
48 миллиардов шейдерных операций в секунду
Память
512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
Единая архитектура памяти
Работа системы с плавающей точкой
1 терафлоп
Хранение информации
Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB (Входит в комплет)
12x двухслойный DVD-ROM
Флеш-память от 64 MB (Опционально, в комплект не входит)
Порты ввода-вывода
До четырех беспроводных контроллеров
Три порта USB 2.0
Два слота для флеш-памяти
Оптимизирован для интернета
Встроенный порт Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
Подключаемая видеокамера
Поддержка media
Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Поддержка HD
Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
Звук
Многоканальный surround-звук
Поддерживает 48KHz, 16 bit
320 независимых каналов декодирования
32-битная обработка звука
Свыше 256 звуковых каналов
Физические характеристики
Высота: 83 мм
Длина: 309 мм
Ширина: 258 мм
Вес: 3.5 кг
Может быть установлена вертикально или горизонтально
Комплектация XBOX 360 Premium
Беспроводной контроллер
Компонентный HDTV кабель
Композитный кабель
Жесткий диск (HDD)
Возможность играть в игры оригинальной XBOX
Кабель Ethernet
Подписка на Xbox Live Silver
30-дневный пробный период пользования Xbox Live Gold
Хромированные детали Premium-версии
PLAYSTATION 3

ЦЕНА~21000 руб. - ЗА ВЕРСИЮ 60 Гб. ~17000 руб. ЗА 20 Гб ВЕРСИЮ.
PlayStation 3 (PS3) – консоль седьмого поколения от Sony, последовательница PlayStation 2, которой предстоит соперничать с Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii. Релиз PS3 состоится в двух различных конфигурациях 11 ноября 2006 года в Японии а 17 ноября 2006 года в остальных точках планеты.
PS3 была официально представлена в мае 2005 года в ходе конференции E3, где консоль впервые показали публике. Функциональной версии к тому времени еще не было, а демонстрации проводились на комплектах для разработчиков (devkits) и аналогичном компьютерном аппаратном обеспечении. В некоторых случаях показывались заранее подготовленные видеоролики, демонстрирующие возможности будущей спецификации.
Конфигурации и цены
На сегодняшний день рыночная стратегия Sony предусматривает две различные конфигурации PlayStation 3. «Премиум» или 60Gb версия поступит в продажу с внутренним винчестером на 60 гигабайт. Эта версия приставки также будет комплектоваться интерфейсом Wi-Fi, выходом HDMI и кард-ридером. Младшая версия с винчестером на 20Gb не будет включать в себя Wi-Fi, HDMI или кард-ридер, но имеется возможность заменить жесткий диск и добавить недостающие интерфейсы с помощью адаптеров (кроме HDMI). 60Gb версия будет дороже приблизительно на 100$.
Игры
К марту 2006 уже было анонсировано более 230 игр для PS3 от многих разработчиков, включая SCEI, Electronic Arts, Konami, Namco,Ubisoft, Capcom, Square Enix, Sega и многих других. Кроме анонсированных в разработке не мало и «секретных проектов».
Многие разработчики уже объявили заголовки своих продуктов для PS3. Вот самые ожидаемые из них: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Assassin’s Creed, Final Fantasy XIII, Killzone PS3, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Silent Hill 5, Shin Megami Tensei, Armored Core 4 , NBA Live 07, Unreal Tournament 2007, Resistance: Fall of Man, Grand Theft Auto IV, Tekken 6, Heavenly Sword и Warhawk.
Сейчас известно 7 наименований игр, которые будут доступны во время старта консоли на рынке. Это Lair от Factor 5, Warhawk от Incognito Entertainment, Unreal Tournament 2007 от Epic Games, а также Resistance: Fall of Man от Insomniac Games, Sonic the Hedgehog от Sega, WWE SmackDown vs. Raw 2007 от THQ, и Call of Duty 3 от Activision. Исполнительный директор Sony Computer Entertainment, Каз Хирай (Kaz Hirai) утверждает, что к запуску приставки будет доступно не меньше 15 игр.
Обратная совместимость
Sony уже заявила, что PlayStation 3 будет обратно совместима с PlayStation и PlayStation 2 и что любая PS1 и PS2 игра может быть запущена на PS3.
PlayStation 3 будет также обратно совместима с периферией от PS1 и PS2, например, геймпад DualShock.
Онлайн сервисы (PNP)
В ответ на Xbox Live от Microsoft, Sony готовит объединенную онлайн службу. Сервис будет называться «PlayStation Network Platform». Sony заявляет, что услуга базового сетевого гейминга будет для всех бесплатна. Разработкой службы занимаются подразделения Sony Computer Entertainment и Sony Online Entertainment.
Онлайн возможности
Коммуникации/сообщества
• Голосовой/видео чат
• Обмен сообщениями
• Группы пользователей
• Системы лучших результатов, звания
• Списки друзей, аватары
• Загрузка/выгрузка игровой информации
Коммерция
• Магазины (доступ изнутри игр)
• Загрузка контента
• Микроплатежи
• Подписки
• Права доступа
Аккуанты
• Регистрация пользователей
• Персональные идентификаторы
Интерфейс и операционная система
Для навигации в PS3 будет использоваться Cross Media Bar (XMB) – интерфейс, который уже можно наблюдать в PSX и Sony PlayStation Portable. Версия, которая была показана на E3 2006 включает возможность ведения нескольких учетных записей пользователей, просмотр изображения, воспроизведения музыки и видео прямо с жесткого диска. В окружении XMB можно использовать мышь и клавиатуру и оно имеет полноценный интернет-броузер. На презентации Sony показывала видеоролик, где пользователи покупали и скачивали музыку.
Было заявлено также, что на жестких дисках приставки будет предустановленна операционная система Linux. Разработчики надеются, что этот шал будет мотивировать энтузиастов писать свое программное обеспечение для новой PlayStation.
До сих пор не известно, будет ли Linux центральным ядром системы для запуска всего, включая Cross Media Bar или она будет подгружаться вторично из Cross Media Bar. Также не известно, какой из дистрибутивов Linux будет использован или Sony подготовят свой собственный.
Спецификация
Исходя из пресс-релиза Sony на E3 2005, спецификация PlayStation 3 выглядит следующим образом:
Центральный процессор (CPU)
3.2 Ghz многоядерный процессор Cell: 1 ядро с архитектурой PowerPC «Power Processing Element» и 8 ядер с тактовой частотой 3.2 Ghz Synergistic Processing Elements (SPEs). Из этих восьми ядер только семь активны, а восьмое является резервным на случай производственного дефекта. Тогда бракованное ядро блокируется и активируется резервное.
Графическая подсистема
RSX или «Синтезатор реальности» (Reality Synthesizer), разработанный Sony совместно с NVIDIA.
• Рабочая частота 550Mhz
• 1.8 TFLOPS
• 130 шейдерных операций в одновременно
• 74.8 миллиардов шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с CPU)
• Полная поддержка high definition (до 1080p)
• Программируемые многопоточные параллельные шейдерные конвейеры
• 128-битный пиксельный рендеринг сцен с высокодинамичной отрисовкой (high dynamic range imaging)
• 1.1 миллиардом вершинных шейдеров в секунду
Память
• 256 MB Rambus XDR DRAM на частоте центрального процессора (3.2 GHz)
• 256 MB GDDR3 VRAM на частоте 700MHz
Теоретическая производительность
• 25.6 GB/s для основной памяти XDR DRAM: 64 бит ? 3.2 GHz / 8 бит на 1 байт
• 22.4 GB/s для GDDR3 VRAM: 128 бит ? 700 MHz ? 2 канала за цикл / 8 бит на 1 байт
• RSX 20 GB/s (запись), 15 GB/s (чтение)
• SB 2.5 GB/s запись и 2.5 GB/s чтение
• 204.8 GB/s шина центрального процессора Cell (теоретический пик)
Аудио/видео выходы
Видео
• Поддерживаемые разрешения экранов: 480p, 480i, 720p, 1080i, 1080p
• S/PDIF оптический выход для цифрового аудио
• Несколько AV выходов:
o Композитный
o S-Video
o Компонентный (для 1080p)
o HDMI порт (цифровой видео выход; только для модели на 60Gb)
Звук
• Dolby Digital 5.1
• DTS (Digital Theater Systems)
• LPCM (DSP функционально поддерживается процессором Cell)
Накопители
• Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE. 2x (9.0MB/сек)
• DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW. 8x (11.0MB/сек максимально)
• CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD. 24x (3.5MB/сек максимально)
• Жесткий диск: предустановлен 20 GB / 60 GB (в зависимости от комплектации), 2.5?, съемный/заменяемый, вместе с операционной системой Linux также предустановленной
• Считыватель карт памяти (только для 60 GB версии)
o Memory Stick standard/Duo и standard/mini слотов
o CompactFlash слот
o SD/MMC слот
Коммуникации
• Один порт Gigabit Ethernet
• Bluetooth 2.0
• Wi-Fi (для 60 GB модели)
o IEEE 802.11 b, g стандартов
Геймпад
На пресс-конференции E3 2006 Sony показала новый беспроводной контроллер в замену предыдущему варианту под названием «бумеранг». Новый геймпад имеет гнездо USB mini-B на передней панели для возможности подзарядки батарей и проводного взаимодействия с системой.
Добавлениями к базовому исполнению стали чувствительность к вращению и шесть степеней свободы. Новую технологию демонстрировали на примере игры Warhawk. В связи с добавлением в геймпад функции чувствительности движения, пришлось отказаться от вибрации. Как результат, новый контроллер стал легче предыдущего DualShock.
Полная производительность
На одном из своих слайд-шоу на E3 Sony показала работу PlayStation Cell процессора над операциями с плавающей запятой и сравнила результаты с показаниями других процессоров. По официальным данным производительность PS3 была объявлена в 2 TFLOPS.
Данные округлялись исходя из теоретического максимума количества операций с плавающей запятой процессора Cell и графического CPU RSX. Неизбежно реальная производительность большинства систем была ниже.
Дополнительные возможности
• Видеоконференции высокого разрешения.
• EyeToy, интерактивное взаимодействие, Eyedentify.
• EyeToy, распознавание голосовых команд.
• EyeToy, манипулирование виртуальными объектами.
• Отображение цифровых фотоснимков (JPEG, PNG).
• Поддержка MP3, Ogg и ATRAC.
• Совместное использование интернет.
• Контроль со стороны родителей
• Возможность подключить PlayStation Portable как геймпад с поддержкой видео.
Разработка программного обеспечения
PlayStation 3, в отличии от PlayStation 2 ориентирована на публично открытые программные интерфейсы.
Вот список включенных открытых стандартов:
• COLLADA, открытый формат, базирующийся на XML, для описания трехмерных моделей.
• PSGL, модифицированная версия OpenGL ES 1.0 с расширениями специально разработанными для PS3
• OpenMAX, пакет кросс-платформенных инструментов для абстрагирования рутинных задач при создании графики.
• OpenVG, для аппаратного ускорения двухмерной векторной графики
NINTENDO WII
ЦЕНА~9900 руб.
Будучи размером всего лишь с три сложенных вместе коробки от DVD, приставка Nintendo Wii обладает элегантным, запоминающимся дизайном, благодаря которому она без труда вписывается в интерьер любой гостиной. Wii не занимает много места и не потеснит окружение вашего телевизора - DVD-плеер или аудиокомпоненты. Управление Wii осуществляется с помощью беспроводного контроллера Wii Remote (Wiimote), поэтому в выборе места для Wii вы абсолютно свободны.
Консоль уникальна своим контроллером — Wii Remote, который может определять своё перемещение и ориентацию в трёхмерном пространстве. Кроме того, в контроллер встроен динамик и вибро-механизм, что даёт дополнительную обратную связь.
Гарантия: 12 мес.
Расширенное описание
Центральный процессор
- Процессор IBM Power PC «Broadway»
- частота 2,5 ГГц
- производится по 90 нм технологии
Графический процессор
- «Hollywood», разработан совместно с ATI
- производится по технологии 90 нанометров
- Максимальное разрешение 576p (1024x576px)
Память
- 512 Мб встроенной флэш-памяти
Оптический привод
- со щелевой загрузкой
- поддерживаются одно- и двухслойные 12-сантиметровые оптические диски для Wii, а также 8-сантиметровые оптические диски для игровой приставки предыдущего поколения Nintendo GameCube.
Управление
- революционный контроллер Wii Remote использует беспроводную технологию Bluetooth и фиксирует движения руки игрока в трех плоскостях, но выглядит и держится как привычный всем пульт дистанционного управления от телевизора. Wii Remote также способен вибрировать, обеспечивая обратную связь, и имеет встроенный динамик для создания эффекта присутствия. К одной Wii можно одновременно подключать до четырех Wii Remote с возможностью одновременной игры. Bluetooth-сигнал контроллеров принимается Wii на расстоянии до 10 метров, они также способны функционировать как световые указки на расстоянии до 5 метров от экрана телевизора, к которому подключена Wii. Дополнительный контроллер Nunchuk, как и Wii Remote, к которому он подсоединяется, имеет встроенный датчик, фиксирующий движения игрока. На Wii Remote расположены кнопка включения/выключения консоли, кнопки «+», «—», «A», «B», «Home», «1» и «2» и задающая направление крестовина («-/¦»). Nunchuk имеет на себе аналоговый мини-джойстик, а также кнопки «C» и «Z».
Разъемы
- HDMI
- USB 2.0
- Картридер (SD, 2 слота для карт памяти от Nintendo GameCube)
- Фирменные слоты (4 порта для классических контроллеров Nintendo)
- Композитный (SCART)
- компонентный
- S-VHS
Коммуникации
- LAN
- Wi-Fi IEEE 802.11b/g
- Bluetooth
Размеры
- 215 х 44 х 157 (мм)
Комплектация
- Консоль Wii
- Набор игр "Wii Sport"
- подставка для Wii
- Wii Remote controller
- Nunchuk controller
- сенсорная планка
- AC-адаптор
- кабель для подключения к ТВ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лично я, на Игромире 3 ноября буду сидеть только на консолях - если понравится, то может возьму какую-нибудь из них, исключая Wii.
Скорее всего Хвох 360 - т.к. для него существует прошивка (т.е. будет читать пиратские диски за 200-300 руб., а не за 2150 руб. как лицензионные).
Кстати в группе есть как минимум три консольщика.
